Рейтинг книги:
5 из 10

Программирование игр и головоломок

Арсак Жак

Уважаемый читатель, в нашей электронной библиотеке вы можете бесплатно скачать книгу «Программирование игр и головоломок» автора Арсак Жак в форматах fb2, epub, mobi, html, txt. На нашем портале есть мобильная версия сайта с удобным электронным интерфейсом для телефонов и устройств на Android, iOS: iPhone, iPad, а также форматы для Kindle. Мы создали систему закладок, читая книгу онлайн «Программирование игр и головоломок», текущая страница сохраняется автоматически. Читайте с удовольствием, а обо всем остальном позаботились мы!
Программирование игр и головоломок

Поделиться книгой

Описание книги

Автор: Арсак Жак
Серия:
Страниц: 48
Год: 1990

Содержание

Отрывок из книги

Часть I. Условия задач 1. Случайные числа Генерация случайного числа Можно сделать из этого настоящую головоломку: написать программу, выполнение которой на компьютере дает число, случайным образом расположенное в данном интервале, например, между 0 и 1. Но это невозможно. Некоторые языки содержат функцию, значение которой есть непредсказуемое число в данном интервале. Если ваш компьютер использует LSE, достаточно набрать на клавиатуре ? ALE(0) чтобы получить в ответ непредсказуемое число между 0 и 1, которое может рассматриваться как полученное случайным образом.

Популярные книги

Программирование игр и головоломок

Поделиться книгой

arrow_back_ios