Рейтинг книги:
5 из 10

DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

Поздняков Константин

Уважаемый читатель, в нашей электронной библиотеке вы можете бесплатно скачать книгу «DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics» автора Поздняков Константин в форматах fb2, epub, mobi, html, txt. На нашем портале есть мобильная версия сайта с удобным электронным интерфейсом для телефонов и устройств на Android, iOS: iPhone, iPad, а также форматы для Kindle. Мы создали систему закладок, читая книгу онлайн «DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics», текущая страница сохраняется автоматически. Читайте с удовольствием, а обо всем остальном позаботились мы!
DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

Поделиться книгой

Описание книги

Серия:
Страниц: 15
Год:

Содержание

Отрывок из книги

p_p.BackBufferFormat = dm.Format; p_p.Windowed=TRUE; p_p.SwapEffect=D3DSWAPEFFECT_DISCARD; Последний шаг, который осуществляет наша функция Init — создание устройства. Для этого воспользуемся методом IDirect3D8::CreateDevice. Укажем следующие параметры: a. D3DADAPTER_DEFAULT — используется стандартный видеоадаптер b. D3DDEVTYPE_REF — визуализация будет происходить исключительно программными средствами Direct3D c. hWnd — собственно, идентификатор окна d. D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING — обработка точек будет происходить исключительно программными средствами e. &p_p — указатель на структуру, описывающую параметры создающегося устройства f. &g_pd3dDevice — адрес указателя на интерфейс IDirect3DDevice8, который будет создан

Популярные книги

DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

Поделиться книгой

arrow_back_ios